目前已有北京、上海、廣東等地的411家游戲企業(yè)自發(fā)簽署《網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)防沉迷自律公約》。
12月27-28日,第十八屆中國常州國際動漫藝術(shù)周、第二屆中國·江蘇游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展論壇在常州舉行。中國新聞出版研究院數(shù)字出版研究所所長王飚在論壇上表示,國家層面的防沉迷實名認(rèn)證平臺已經(jīng)建成,接入企業(yè)5000多家、游戲超萬款,初步達成了防沉迷工作的基礎(chǔ)性目標(biāo)。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委秘書長唐賈軍表示,防沉迷工作是網(wǎng)絡(luò)游戲管理的重中之重,游戲企業(yè)應(yīng)積極響應(yīng)國家和主管部門的相關(guān)要求,壓實未成年人保護和防沉迷的相關(guān)措施,從產(chǎn)品研發(fā)到平臺監(jiān)管,各個方面均堅決執(zhí)行管理要求。
2021年9月23日,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委聯(lián)合213家會員單位共同發(fā)布了《網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)防沉迷自律公約》。
為引導(dǎo)游戲企業(yè)自主落實防沉迷措施,中國音數(shù)協(xié)游戲工委在北京、上海等多地組織全國240家游戲企業(yè)進行適齡提示培訓(xùn)工作,目前頭部、肩部企業(yè)(包含主機游戲、小程序游戲)95%的產(chǎn)品已經(jīng)添加游戲適齡提示,切實保護未成年人身心健康。
常州數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)從最初的動漫、主題旅游起步,隨著人工智能、網(wǎng)絡(luò)游戲等新業(yè)態(tài)、新模式相繼涌現(xiàn),兩年多來,常州動漫游戲產(chǎn)業(yè)增加值占比從25%提升至30%,增加值超過120億元,其中游戲產(chǎn)業(yè)增加值超過50億元。目前,總投資超30億元的江蘇常州網(wǎng)絡(luò)視聽游戲產(chǎn)業(yè)園即將建成投運,已引進游戲企業(yè)12家,其中規(guī)模以上企業(yè)5家。
常州市委書記陳金虎表示,常州大力實施“532”發(fā)展戰(zhàn)略,加快建設(shè)長三角交通、創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)、生態(tài)、文旅中軸,以動漫、游戲等為代表的文化產(chǎn)業(yè)迎來加快發(fā)展的“黃金期”。
截至2020年底,常州全市文化企業(yè)和單位數(shù)超過1.9萬家,其中規(guī)上企業(yè)700余家,實現(xiàn)文化產(chǎn)業(yè)增加值423億元,占GDP比重5.21%,位列江蘇第三,連續(xù)多年位列全省第一方陣。
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